﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace GestionEco
{
    public abstract class Animal : EtreVivant
    {

        public Animal(bool s,int uneVieMax, int uneAttaque, int uneEsquive, int desDegats, int uneVue, int uneRegen, int uneFaimMax, int uneSoifMax, int desPointsActionActuels, string n, Image img, List<String> unTypeTerrain)
            : base(s, uneVieMax, uneAttaque, uneEsquive, desDegats, uneVue, uneRegen, uneFaimMax, uneSoifMax, desPointsActionActuels, n, img, unTypeTerrain)
        {
        }

        public override void seDeplacer()
        {
            base.seDeplacer();
        }

        public override void boire(int quantite)
        {
            base.boire(quantite);
        }

        public override void seNourrir(EtreVivant e)
        {
            
        }

        public override EtreVivant seReproduire(EtreVivant ev)
        {
            return ev;

        }
       
    }
}
